Defenders of Oasis

Versión 1.0                           16/06/07

 

El juego

Defenders of Oasis es un gran juego de rol para Game Gear, realmente se hace más interesante conforme avanza la historia y merece la pena probarlo. La historia trata de como un joven príncipe se ve embarcado en una aventura para recuperar su reino frente a un imperio invasor para finalmente terminar luchando contra un malvado demonio y así salvar al mundo. Para ello cuenta con la ayuda del genio de la lámpara, que se une a él poco después de iniciar su aventura, y luego se añadirán otros 2 compañeros hasta completar un grupo de 4 aventureros. Cada uno de los personajes tiene habilidades únicas, así el Príncipe puede hacer huir al grupo de la batalla, el genio puede invocar algún hechizo, Saleem puede "bailar", con lo que ataca a la vez a todos sus enemigos, y Agmar utiliza sus habilidades de ladrón para ocultarse, con lo que puede esquivar los ataques dirigidos a él y a la vez realizar en su siguiente turno de ataque un asalto desde detrás del enemigo que provocará más daño en éste.

Mención aparte merecen los hechizos del genio, pues aunque al principio es una gran ayuda para el príncipe a la hora de atacar al enemigo, conforme crece el grupo su labor se debe centrar más en el uso de hechizos para ayudar al resto, pues al no ganar niveles mediante la experiencia no mejora tanto como el resto de personajes a lo largo de la aventura. La única forma de mejorar sus cualidades es encontrando y usando en él diversos objetos repartidos por el juego que le proporcionarán más puntos de vida o de magia. Cuando finalmente consigue el hechizo que le permite volver a descansar a la lámpara para regenerar su poder mágico hace que las batallas sean más estratégicas decidiendo si interesa mantenerlo en el grupo o enviarlo a descansar y continuar luchando sólo con los otros 3 personajes.

El juego está dividido en capítulos, 5 en total. En ellos visitaremos los diferentes reinos, una isla y finalmente la torre que conecta con el otro mundo, en el cual lucharemos contra el enemigo final de nuestro héroe. Aunque el desarrollo es más bien lineal la trama está muy bien hilvanada, con traiciones, giros inesperados, sorpresas y detalles graciosos, como por ejemplo colarse en la cueva de Ali Baba y finalmente enfrentarse a él. No os perdáis la importante labor que tiene que desempeñar el guarda al que sustituís en su puesto en dicha cueva...

Los gráficos son coloridos, quizás no tienen excesivo detalle, pero son bastante agradables. Eso sí, el velo de la princesa parece algo raro. Y el príncipe puesto de perfil evidencia una ligera barriga Los enemigos son bastante variados, con nombres bastante extraños en ocasiones, aunque al final terminan siendo variaciones de color sobre los iniciales, sólo que bastante más poderosos.

En el desarrollo hay algunos extras, como la posibilidad de capturar genios o de crear nuevas armas, aunque como decimos, es bastante lineal.

Lo mejor del juego posiblemente sea la música, bastante pegadiza en determinados momentos, y que acompaña generalmente sin cansar.

Lo peor del juego, pues posiblemente que a veces es literalmente imposible avanzar un paso sin entrar en  un combate, lo que por momentos se llega a hacer desesperante. Incluso como el juego guarda la partida de forma automática en alguna ocasión puede ocurrir que se guarde en una situación que os obligue a repetir mil y una veces una batalla para la que no estás suficientemente preparado, a mí me ocurrió y tuve que recuperar una partida anterior y volver a rehacer todo el camino hasta un lugar porque me era imposible vencer al enemigo tal como había quedado guardada la partida. Pero que nadie se asuste, los combates son amenos, simplemente que si quieres explorar o no tienes al grupo en las mejores condiciones a veces el juego castiga en exceso con combates indeseados.

Las batallas son por turnos y tanto rivales como aliados atacan de forma aleatoria, hay que tener claro cómo es tu grupo y a quién te enfrentas para salir bien librado en ocasiones.

Resumiendo, un gran juego, gana en interés conforme se avanza en él, y pese a que se puede hacer algo tedioso en ocasionales sucesiones de combates aleatorios es muy recomendable e interesante. Además, como no es excesivamente largo ayuda a darle más tiempo de juego. Muy bueno.

 

Historia de la traducción

Varios años atrás nos fijamos en este juego como un posible proyecto, aunque en realidad permaneció aparcado hasta hace bien poco. Un día lo encontramos por ahí tirado en una vieja carpeta y nos pusimos de nuevo con él. Tras un rato de pruebas y ensayos descubrimos el tipo de compresión utilizado, y la forma de descomprimir y recomprimir el texto de forma manual. El ritmo podía ser de una frase cada media hora o algo así... Y aquí fue donde surgió la ayuda de soywiz, que generosamente se ofreció a ayudar en este pequeño proyecto. Poco después disponíamos ya de todo el texto perfectamente extraído y listo para traducir en un estupendo editor online que él mismo había creado. A partir de ahí la traducción fue bastante rápida, en un par de semanas había concluido, y tras programar también una utilidad para reinsertar el texto fue sustituido en el juego y comenzó la labor de testeo. Esa ha sido la parte más larga del proyecto, por la falta de tiempo, porque todo lo demás había sido hecho en menos de un mes, mientras que el testeo se ha llevado 4 ó 5 por lo menos.

El juego está completamente traducido en diálogos y menús, aunque faltarían algunos gráficos. Se han insertado los acentos y caracteres especiales, aunque por un pequeño problema con la fuente quedan un poco mal al ser más "anchos" que el resto, en un futuro intentaremos solucionarlo (quizás... )

Por lo demás, no debe haber ningún fallo grave, salvo que lo hayamos introducido al corregir otros anteriores, claro. Simplemente agradecer a soywiz el gran trabajo realizado, pues sin su ayuda nunca habría sido posible realizar esta traducción, y decir que aquí queda un gran juego, esperemos que lo disfrutéis.

 

Extras

 

Imágenes